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Ballyrush Banneret / バリラシュの旗騎士 (1)(白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) Morningtide,コモン
あなたがプレイするキスキン(Kithkin)呪文と兵士(Soldier)呪文は、それをプレイするためのコストが(1)少なくなる。
2/1
Burrenton Bombardier / ブレンタンの爆撃手 (2)(白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) Morningtide,コモン
飛行補強2 ― (2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを2個置く。)
2/2
Burrenton Shield-Bearers / ブレンタンの盾持ち (4)(白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) Morningtide,コモン
ブレンタンの盾持ちが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
3/3
Changeling Sentinel / 変わり身の歩哨 (3)(白)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter) Morningtide,コモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)警戒
3/2
Coordinated Barrage / 揃った連射 (白)
インスタント Morningtide,コモン
攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。揃った連射は、そのクリーチャーに、あなたがコントロールする選ばれたタイプのパーマネントの数に等しい値のダメージを与える。
Forfend / 予防 (1)(白)
インスタント Morningtide,コモン
このターン、クリーチャーに与えられるダメージをすべて軽減し、0にする。
Kithkin Zephyrnaut / キスキンの西風乗り (2)(白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) Morningtide,コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがキスキンの西風乗りと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、キスキンの西風乗りはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行と警戒を得る。
2/2
Mosquito Guard / 蚊の守り手 (白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) Morningtide,コモン
先制攻撃補強1 ― (1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Order of the Golden Cricket / 黄金コオロギの騎士団 (1)(白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) Morningtide,コモン
黄金コオロギの騎士団が攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、それはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Shinewend / 光舞い (1)(白)
クリーチャー エレメンタル(Elemental) Morningtide,コモン
飛行光舞いは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。 (1)(白),光舞いから+1/+1カウンターを1個取り除く:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
0/0
Stonybrook Schoolmaster / 石ころ川の群れ長 (2)(白) クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) Morningtide,コモン
石ころ川の群れ長がタップ状態になるたび、あなたは青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
1/2
Weight of Conscience / 良心の呵責 (1)(白)
エンチャント オーラ(Aura) Morningtide,コモン
エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。あなたがコントロールする、共通のクリーチャー・タイプを持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:エンチャントされているクリーチャーをゲームから取り除く。
Dewdrop Spy / 露滴のスパイ (1)(青)(青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) Morningtide,コモン
瞬速飛行露滴のスパイが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
2/2
Disperse / 分散 (1)(青)
インスタント Morningtide,コモン
土地ではないパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
Distant Melody / 遠くの旋律 (3)(青)
ソーサリー Morningtide,コモン
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールする、そのタイプを持つパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
Fencer Clique / 剣士団 (2)(青)(青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) Morningtide,コモン
飛行 (青):剣士団をそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3/2
Floodchaser / 大水追い (5)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental) Morningtide,コモン
大水追いは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で場に出る。大水追いは、防御側プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 (青),大水追いから+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。
0/0
Ink Dissolver / 墨溶かし (1)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) Morningtide,コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが墨溶かしと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、各対戦相手は自分のライブラリーのカードを上から3枚、自分の墓地に置く。
2/1
Latchkey Faerie / 掛け鍵のフェアリー (3)(青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) Morningtide,コモン
飛行徘徊(2)(青)(このターン、あなたがフェアリー(Faerie)かならず者(Rogue)によっていずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)掛け鍵のフェアリーが場に出たとき、その徘徊コストが支払われていた場合、カードを1枚引く。
3/1
Merrow Witsniper / メロウの狙考手 (青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) Morningtide,コモン
メロウの狙考手が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
1/1
Mothdust Changeling / 鱗粉の変わり身 (青)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter) Morningtide,コモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:鱗粉の変わり身はターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Negate / 否認 (1)(青)
インスタント Morningtide,コモン
クリーチャーではない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Stonybrook Banneret / 石ころ川の旗騎士 (1)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) Morningtide,コモン
島渡りあなたがプレイするマーフォーク(Merfolk)呪文とウィザード(Wizard)呪文は、それをプレイするためのコストが(1)少なくなる。
1/1
Stream of Unconsciousness / 無意識の流れ (青)
部族・インスタント ウィザード(Wizard) Morningtide,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
Blightsoil Druid / 病み土のドルイド (1)(黒)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) Morningtide,コモン
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
1/2
Festercreep / 膿絡み (1)(黒)
クリーチャー エレメンタル(Elemental) Morningtide,コモン
膿絡みは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。 (1)(黒),膿絡みから+1/+1カウンターを1個取り除く:他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
0/0
Final-Sting Faerie / とどめの一刺しのフェアリー (3)(黒)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・暗殺者(Assassin) Morningtide,コモン
飛行とどめの一刺しのフェアリーが場に出たとき、このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Frogtosser Banneret / 蛙投げの旗騎士 (1)(黒)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) Morningtide,コモン
速攻あなたがプレイするゴブリン(Goblin)呪文とならず者(Rogue)呪文は、それをプレイするためのコストが(1)少なくなる。
1/1
Moonglove Changeling / ツキノテブクロの変わり身 (2)(黒)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter) Morningtide,コモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。) (黒):ツキノテブクロの変わり身は、ターン終了時まで接死を得る。(このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
2/2
Morsel Theft / 欠片盗み (2)(黒)(黒)
部族・ソーサリー ならず者(Rogue) Morningtide,コモン
徘徊(1)(黒)(このターン、あなたがならず者(Rogue)によっていずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。欠片盗みの徘徊コストが支払われていた場合、カードを1枚引く。
Pack's Disdain / 群れの侮蔑 (1)(黒)
インスタント Morningtide,コモン
クリーチャー1体を対象とする。クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。そのクリーチャーはターン終了時まで、あなたがコントロールする選ばれたタイプのパーマネント1つにつき-1/-1の修整を受ける。
Prickly Boggart / トゲだらけのボガート (黒)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) Morningtide,コモン
畏怖
1/1
Pulling Teeth / 歯の引き抜き (1)(黒)
ソーサリー Morningtide,コモン
プレイヤー1人を対象とする。いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。そうでない場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
Squeaking Pie Grubfellows / チューパイの芋虫仲間 (3)(黒)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) Morningtide,コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがチューパイの芋虫仲間と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
3/2
Violet Pall / スミレの棺 (4)(黒)
部族・インスタント フェアリー(Faerie) Morningtide,コモン
黒ではないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。飛行を持つ、黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
Weed-Pruner Poplar / 雑草刈りのポプラ (4)(黒)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・暗殺者(Assassin) Morningtide,コモン
あなたのアップキープの開始時に、雑草刈りのポプラ以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/3
Brighthearth Banneret / ブライトハースの旗騎士 (1)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) Morningtide,コモン
あなたがプレイするエレメンタル(Elemental)呪文と戦士(Warrior)呪文は、それをプレイするためのコストが(1)少なくなる。補強1 ― (1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Fire Juggler / 火の曲芸人 (2)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) Morningtide,コモン
火の曲芸人がブロックされた状態になるたび、いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、火の曲芸人はそれをブロックしている各クリーチャーに4点のダメージを与える。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2/2
Hostile Realm / 敵意ある領域 (2)(赤)
エンチャント オーラ(Aura) Morningtide,コモン
エンチャント(土地) エンチャントされている土地は「(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。」を持つ。
Kindled Fury / 火をつける怒り (赤)
インスタント Morningtide,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
Lunk Errant / のろまのうろつき (5)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)・戦士(Warrior) Morningtide,コモン
のろまのうろつきが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/4
Mudbutton Clanger / 泥デコの騒音立て (赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) Morningtide,コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが泥デコの騒音立てと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、泥デコの騒音立てはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Roar of the Crowd / 群集の咆哮 (3)(赤)
ソーサリー Morningtide,コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。群集の咆哮はそれに、あなたがコントロールする選ばれたタイプのパーマネントの数に等しい値のダメージを与える。
Seething Pathblazer / 煮えたぎる燃駆者 (2)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) Morningtide,コモン
エレメンタル(Elemental)を1つ生け贄に捧げる:煮えたぎる燃駆者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
2/2
Shard Volley / 欠片の飛来 (赤)
インスタント Morningtide,コモン
欠片の飛来をプレイするための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。欠片の飛来はそれに3点のダメージを与える。
Stingmoggie / 刺し猫 (3)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental) Morningtide,コモン
刺し猫は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。 (3)(赤),刺し猫から+1/+1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
0/0
Sunflare Shaman / 太陽弾けのシャーマン (1)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) Morningtide,コモン
(1)(赤),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。太陽弾けのシャーマンはそれにX点のダメージを与え、自身にX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カードの数である。
2/1
War-Spike Changeling / 戦釘の変わり身 (3)(赤)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter) Morningtide,コモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。) (赤):戦釘の変わり身はターン終了時まで先制攻撃を得る。
3/3
Ambassador Oak / 大使の樫 (3)(緑)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) Morningtide,コモン
大使の樫が場に出たとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
3/3
Bosk Banneret / 低木林の旗騎士 (1)(緑)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) Morningtide,コモン
あなたがプレイするツリーフォーク(Treefolk)呪文とシャーマン(Shaman)呪文は、それをプレイするためのコストが(1)少なくなる。
1/3
Deglamer / 幻触落とし (1)(緑)
インスタント Morningtide,コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。そのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。
Earthbrawn / 大地力 (1)(緑)
インスタント Morningtide,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。補強1 ― (1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)
Elvish Warrior / エルフの戦士 (緑)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior) Morningtide,コモン
2/3
Everbark Shaman / 永遠樹のシャーマン (4)(緑)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) Morningtide,コモン
(T),あなたの墓地にあるツリーフォーク(Treefolk)・カードを1枚、ゲームから取り除く:あなたのライブラリーから森(Forest)カードを2枚探し、それらをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
3/5
Fertilid / ファーティリド (2)(緑)
クリーチャー エレメンタル(Elemental) Morningtide,コモン
ファーティリドは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。 (1)(緑),ファーティリドから+1/+1カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
0/0
Game-Trail Changeling / 獣道の変わり身 (3)(緑)(緑)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter) Morningtide,コモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)トランプル
4/4
Luminescent Rain / 発光する雨 (2)(緑)
インスタント Morningtide,コモン
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたは、あなたがコントロールするそのタイプのパーマネント1つにつき2点のライフを得る。
Lys Alana Bowmaster / リス・アラナの弓使い (2)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・射手(Archer) Morningtide,コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)あなたがエルフ(Elf)呪文をプレイするたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「リス・アラナの弓使いはそれに2点のダメージを与える」を選んでもよい。
2/2
Reins of the Vinesteed / 蔦馬の手綱 (3)(緑)
エンチャント オーラ(Aura) Morningtide,コモン
エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある蔦馬の手綱を、そのクリーチャーと同じクリーチャー・タイプを持ついずれかのクリーチャーにつけた状態で場に戻してもよい。
Winnower Patrol / 選別者の巡回兵 (2)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior) Morningtide,コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが選別者の巡回兵と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、選別者の巡回兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2